Forum

Willkommen Gast 

Infos ein-/ausblenden

Willkommen Gast! Um Beiträge zu verfassen musst Du registriert sein.





Seiten: Erster << 6 7 8 [9] 10 11 12 >> Letzter
Autor Thema:MMO Zerreissprobe
sanguinant-
is
Moderator
Beiträge: 240
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am August 12, 2014, 07:54
Zitat

Menschiche Assa natürlich! Die aus dem Osten sagen mir garnicht zu!
Noch 2 mal schlafen! 🙂

Laurina
Administrator
Beiträge: 461
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am August 13, 2014, 16:46
Zitat

Ich hab übrigens für diese Beta leider keine Einladung. Na ich darf mich nicht beschweren, ich hatte ja bereits zwei. Ich wünsche allen anderen dann viel Spass.

---
Die Antwort auf das Sein ist das Nichts. Also sei.

Laurina
Administrator
Beiträge: 461
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 04:56
Zitat

Hier fehlen leider die Postings seit dem 13. August. Sorry, das ist der Umzugsschwund...

---
Die Antwort auf das Sein ist das Nichts. Also sei.

Mailoon
Moderator
Beiträge: 494
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 08:31
Zitat

Nicht schlimm, das 😉 Das werden wir verkraften 🙂

Semper Fi!
Mailoon

eyora
Phoenix Officer
Beiträge: 320
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 09:27
Zitat

*Jubel*

Wir sind wieder Online und ich hab den eindruck das die Seite jetzt auch schneller läd.

Das mit den Postings ist jetzt natürlich doof.
Kurz bevor die Seite offline ging, hatte ich die Lösung für alle Probleme der Menschheit, so das wir in Zukunft alle glücklich und in Frieden auf diesem Planeten zusammen leben können. Das hatte ich hier niedergeschrieben und nun habe ich es wieder vergessen. 🙁

eyora
Phoenix Officer
Beiträge: 320
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 09:32
Zitat

Aber meinen letzten unwichtigen Post habe ich noch im Kopf.

ArchAge ist installiert.
Ich suche einen Guide für eine Klasse die am einfachsten zu spielen ist (je Overpowerter um so besser), mit dem ich von beginn an weiß, wann ich welches Talent wählen muss und auch wie die Rota im Kampf ist um das Optimum an DPS zu fahren. 😉

Laurina
Administrator
Beiträge: 461
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 15:41
Zitat

Deine Lösung hatte ich noch lesen können. Ich hatte auch unglaublich schlaue Argumente dagegen, aber die hab ich leider auch alle vergessen ^^

Hier gibt es einen Talentplaner: http://archeagedatabase.net/de/calc/

Ich empfehle dir Bogenschiessen-Kampfeszorn-Verteidigung= Befreier. Rota: Mit den 2 Bogenskills "Aufgeladener Bolzen und Durchbohrender Schuss" beginnen, und während der Gegner auf dich zurennt, "Endlose Pfeile" abfeuern. Wenn er dann ca. 10 Meter an dich rangekommen ist, springst du mit "Sturmangriff" auf ihn drauf, wirfst ihn mit "Wirbelwind" um und schlägst ihn weiter mit "Dreifachhieb". Ist zwischenzeitlich der CD von Aufgeladener Bolzen wieder weg, verwendest du den, genau wie Durchbohrender Schuss. Wenn es enger wird, benutzt du die Verteidigungsskills "Erfrischung" und "Abhärtung". Mit dieser Skillung kann dir eigentlich nicht viel passieren ^^

---
Die Antwort auf das Sein ist das Nichts. Also sei.

eyora
Phoenix Officer
Beiträge: 320
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 15:47
Zitat

Den Planer brauche ich nicht, aber deine Erklärung darunter ist mir aber Gold wert, das mache ich so.

Dank dir vielmals.

Morgen geht die open Beta los richtig?

calibrex
Phoenix Trooper
Beiträge: 36
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 17:41
Zitat

Ja, Morgen ab 19 Uhr.

Lau hat schon gute Tipps gegeben, aber Verteidigung solltest auch genügend haben- Mobs sind oft nicht easy. 3-4 Hits auf Stoffies..und die kippen wie Fliegen.

Laurina
Administrator
Beiträge: 461
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am September 3, 2014, 18:01
Zitat

Ach ja noch kleiner Tip: "Endlose Pfeile" bei Bogenschiessen kann durch festhalten der Skilltaste (liegt bei mir auf der 4) dauernd abgefeuert werden, das hat keinen CD.

Ich geb dir am besten noch die Tastenbelegung vor, weil sich die bei mir bewährt hat:

Taste 1 = Dreifachhieb (Kampfeszorn)
Taste 2 = Wirbelwind (Kampfeszorn)
Taste 3 = Erfrischung (Verteidigung)
Taste 4 = Endlose Pfeile
Taste 5 = Aufgeladener Bolzen
Taste 6 = Durchbohrender Schuss
Taste 7 = Sturmangriff
Taste 8 = Abhärtung
Taste 9 und 0 = da würde ich Buffs drauflegen, die du mit der Zeit auch noch bekommst.

Der Sinn dahinter: du eröffnest einen Kampf IMMER mit Aufgeladener Bolzen, denn der macht 1) Schaden 2) verlangsamt den Gegner und 3) erhöht Bogenschaden allgemein.
Dann gleich die 6 mit durchbohrender Schuss, das setzt einen DOT. Und dann die 7 mit Sturmangriff, du siehst, die Rota ist recht einfach: 5,6,7 und dann weiter.
Die Nahkampftasten hab ich dann bewusst auf die ersten 3 gelegt, weil Nahkampf eben am besten in den Fingern liegen sollte. Der Rest ist ad Lib.

Am Anfang wirst du noch nicht alle Skills haben, da leg halt nach Belieben, das kannst du anschliessend dann in die richtige Ordnung bringen.

---
Die Antwort auf das Sein ist das Nichts. Also sei.

sanguinant-
is
Moderator
Beiträge: 240
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am November 17, 2014, 11:04
Zitat

Nicht wundern weil ich nicht mehr so lang in ArcheAge unterwegs bin!

Die Sache ist die: Ich bekam Werbung von SquareEnix dass es jetzt in Final Fantasy 14 eine neue Klasse gibt: Den Ninja. (2-3 weitere folgen mit der Erweiterung)

Neuen Content sowieso und sogar eine Erweiterung wird bald erscheinen!

Woah ... ein Ninja. Leute... ein Ninja! <3

Und siehe da, auf meinem Desktop war noch eine 60 Tages Timecard! Also habe ich die Gelegenheit mal beim Schopfe gepackt und teste das jetzt ausgiebig aus!

Mir gefällt´s! Die Ninja Animationen sind Klasse und die Sache mit Tan, Jin und Chi ist eine tolle Sache, je nach Kombination hintereinander ergibt dass eine andere Fähigkeit! (Ich hab mir da Macros gemacht, ich faule Socke)

Das heisst aber nicht dass ich ArcheAge den Rücken kehre! Gerne komme ich bei Aktivitäten mit, man braucht mich nur ansprechen. (Bin dann meist unten im "FF14 Sangu Spezial" Channel!)

Eigenmotivation gibt es in ArcheAge aber nicht mehr viel! 🙁

Aktuell gibt es, ausser Kohle zu scheffeln um mir meine Rüstungen upzugraden nicht mehr viel zu machen! Bissle Garten pflegen und bisschen Craften und bissle mit euch Quatschen. Letzteres ist oft ganz unterhaltsam!

Die 10er Ini wäre ganz interessant! Oder die Hochzeit von Lana und Finrasil... 😀

Das Hasla Gefarme geht mir gehörig auf die Substanz! Hab das ja schonmal gemacht, ne Woche Urlaub mit dem Farmen in Hasla verbracht. Juhu, Juhu. (Nevermore) Diesmal hatte ich ja die Wahl zwischen Hasla und FF14. Da fiel mir die Entscheidung nicht so schwer!

Von meinem Ziel den höchsten PVP Rang zu erreichen habe ich abgelassen! Zu Zeitaufwendig und zu wenig Abwechslung in den Arenen! Zumal ich einen großen Teil der PVP Community in ArcheAge für ganz schön armselig halte! ...

Ansonsten hoffe ich weiterhin dass es euch aktuell gut geht und dass mein Zimmerertisch heile bleibt!

Apropos! Ich kann Holzwaffen herstellen. Bögen, Stäbe. Auch Upgraden! Wer also dahingehend was plant --> Mats an mich! Ich säg sie euch, mit viel Liebe zum Detail! 🙂

sanguinant-
is
Moderator
Beiträge: 240
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am November 25, 2014, 11:37
Zitat

Was hält man innerhalb der PE eigentlich von Everquest Next?

Ich find es bisher interessant!

Aktuell finde ich aber wieder Final Fantasy ganz dufte!

🙂

Laurina
Administrator
Beiträge: 461
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am November 26, 2014, 17:55
Zitat

Bei mir ist in Arche Age auch ziemlich die Luft raus. Die sagen immer alle, man könne ja sooo viel machen... aber sind wir mal ehrlich: in welcher Qualität?
- Garten bepflanzen, ernten, verkaufen oder Pakete draus machen (täglich)
- Pakete von A nach B fahren (das macht teilweise auch Spass, aber jeden Tag immer die gleichen 2 Routen?)
- Hasla farmen (heiliger Bimbam, das ist wohl der übelste Grind aller Zeiten, da war ja Siegel farmen in TSW spannender)
- Inis: ab und zu ganz nett, aber die Inis sind, Hand aufs Herz, stinklangweilig, da alle gleich aussehen. Sie sind einfach nur schwer, weil Gegner sehr stark, besonders raffinierte Mechaniken gibt es keine. Wenn ich da an die Inis in TSW, AoC oder GW2 denke, gar kein Vergleich
- questen... nun darüber brauchen wir ja wohl nicht zu reden.
- PvP Arena: wie Sangu schon sagte, auf die Dauer extrem varianzarm und langweilig
- offenes PvP: Zerg, zerg, zerg, ansonsten chancenlos
- Traderuns: der einzige Lichtblick, recht spassig, aber man kann das auch nicht dauernd machen

Wäre da nicht diese immer noch herausragende Grafik, die tolle Atmo und die netten Features wie Gleiter und Mounts, ich würde gar nicht mehr einloggen.

Auch der Kampf selbst ist eher Routine und öde. Man spult halt immer die Rota ab, da alles andere gar keinen Sinn ergibt. Nur ganz selten wird das mal variiert. Wenn ich da an TSW denke, wo man ständig an Decks gefeilt hat, oder die auch permanent an die Situation anpasst... oder GW2 wo man halt die Chars wechselt, je nach Laune oder Ini (Morton pendelt ja ständig zwischen Dieb und Wächter, ich dagegen nehme im PvP fast immer den Ingi, in Inis fast immer die Mesmerin, im PvE den Dieb und in Fraktalen die Wächterin), das schafft einfach Abwechslung.
In TSW und GW2 ist halt das Problem, dass ich da mit allen Chars (ausser Dieb) max Level habe, alles kenne, alles gemacht hab. Ich habe auch praktisch alle Outfits, etc. Ich könnte jetzt versuchen, eine legendäre Waffe zu schmieden, oder die Chars sukzessive alle aufgestiegen auszurüsten, aber wozu? Bringt mir keinen nennenswerten Vorteil, ist ähnlich wie in Arche Age mit den High End Rüstungen.

Dieses Problem hat am Ende natürlich jedes MMO, das liegt in der Natur der Sache. Da freu ich mich für Sangu, dass ein Game, welches er mag, mal was total Neues einführt, damit sich das wieder lohnt. AA ist halt ein Sandboxgame, aber dafür bietet es nun doch zu wenig. Wenn schon Sandbox, sollte der Spieler auch in der Lage sein, zb ein Haus individuell zu gestalten, eigene Schiffe zu entwerfen, und vor allem, VOR ALLEM in Sachen KLEIDUNG sollte man wirklich total frei sein. Fehlanzeige in AA, Klamottenskins übertragen ist sacketeuer, unbezahlbar und die Auswahl ist dermassen dürftig, es ist zum lachen. Nein, da hätte man vieles sehr viel interessanter machen können. Vielleicht ein kleines SL- ähnliches Bautool. Oder eine kleine instanzierte Insel im Ozean. Was weiss ich. Aber so ist es ein endloser Grind, Gildenfeindlich, weil nur auf Zerggilden ausgelegt, etc. Mitte Januar läuft mein Premium aus, verlängern werde ich das nicht.

---
Die Antwort auf das Sein ist das Nichts. Also sei.

Laurina
Administrator
Beiträge: 461
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am November 26, 2014, 17:57
Zitat

Ach und Everquest Next: keine Ahnung, gibts ne Demo?

---
Die Antwort auf das Sein ist das Nichts. Also sei.

Mailoon
Moderator
Beiträge: 494
Permalink
avatar
Beitrag Re: MMO Zerreissprobe
am November 26, 2014, 20:34
Zitat

🙁

Dem ist kaum was ... bis NIX hinzuzufügen! Ich habe Antwort von trion, wegen dem loginproblem, das klingt alles derartig abtörnend, dass ich da jetzt keinen Kopfstand mehr machen werde. Besitz veräußern, umverteilen, wird sicher etwas Mühe, mal schauen. Aber ich stelle für AA keinesfalls meinen Rechner aufen Kopf, nene. Irgendetwas wird sich ergeben, da bin ich sicher.
Traurig bin ich aber sehr, weil es mit Chris keine Lösung gibt, für ihn funktionierts dort ... 🙁

Semper Fi!
Mailoon

Seiten: Erster << 6 7 8 [9] 10 11 12 >> Letzter
Mingle Forum by cartpauj
Version: 1.0.34; Die Seite wurde geladen in: 0.051 Sekunden.
4 channel amplifier