Monatliches Entwicklungsupdate – Mai 2015

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Hallo, Leute! Hier ist wieder sezmra, ganz entspannt und mit ’nem Keks in der Hand. Der Mai war hier im Büro ein ziemlich aufregender Monat! Wir haben gerade Ausgabe #11: Im Auge des Taifuns veröffentlicht und arbeiten weiterhin eifrig an brandneuen Sachen. Hoffentlich hat euch das Finale der ersten großen Story des Spiels gefallen, und ihr verfügt jetzt über die aufregende, neue ultimative Kraft.

LIVE-Stream!

Vielleicht habt ihr unseren ersten Live-Entwickler-Stream am 15. Mai gesehen. Lead Designer Romain „Tilty“ Amiel und Lead Writer Joshua „Scrivnomancer“ Doetsch haben auf twitch.tv Die Streamenden gestartet. Diese neue Reihe von Streams versetzt euch mitten ins Geschehen und gewährt euch Zugang zu den besten Informationen darüber, was es bei The Secret World in Zukunft zu sehen gibt, und wie der Designprozess dahinter aussieht. Wir werden diese Streams ziemlich regelmäßig machen, also verpasst sie nicht!

Die erste Ausgabe war ziemlich aufregend: Tilty hat den Orochi-Turm betreten und Einblicke in die Atmosphäre, die Schurken und was es dort sonst noch alles gibt, vermittelt. Scrivnomancer hat uns gezeigt, auf welches Wissen und kleine Story-Finessen ihr stoßen werdet, wenn ihr euch durch den Turm kämpft. Wir haben auch einige tolle Preise vergeben, darunter die Collector’s Edition von Ausgabe #11!

Am Ende der Show gab es noch eine Überraschung, als Tilty uns einen kurzen Blick auf etwas sehr Cooles gewährte, das schon sehr bald kommen wird: Transportmittel!

Brumm-brumm!

Stellt euch vor, ihr fahrt die gefährlichen Straßen von Blue Mountain hinunter, gleitet durch die Wüste von Ägypten oder macht einfach abends eine Spritztour durch Kingsmouth …. Auf einem Motorrad, richtig cool!

Eine neue Sammlungs-GUI, Individueller Sprint, wird alle eure Entscheidungen zur Sprintanpassung enthalten, und ihr könnt auswählen, welche ihr benutzen wollt! Alternativ könnt ihr eine zufällige Auswahl durch das Spiel treffen und euch überraschen lassen, was genau erscheint, wenn ihr Sprinten aktiviert. Außerdem gibt es zwei neue Sprinten-Stufen; Sprinten V und Sprinten VI werden beim Verbesserten Fraktionsversorger eurer Gruppierung erhältlich sein und eure Geschwindigkeit um 125 % bzw. 150 % erhöhen.

Es wird 3 Anpassungstypen geben:

● Sprints: Neben der Standard-Sprint-Animation könnt ihr neue Animationen und neue Effekte sammeln. Sie werden überall funktionieren.

● Klassisch: Unter diesem Typ findet ihr Fahrzeuge wie Motorräder. Sie können überall benutzt werden, außer in Gebäuden und Dungeons.

● Außergewöhnlich: Hier findet ihr besondere Fahrzeuge, mit denen ihr es schwer haben dürftet, nicht überall aufzufallen. Sie können nur in den Abenteuerzonen und in Agartha benutzt werden.

Da das Motorrad das erste Modell seiner Art ist, wird es exklusiv im Item-Shop erhältlich sein. Das Pack hat folgenden Inhalt:

● Eine Spezialmission von Moose zum Freischalten des Motorrads

● Das Motorrad als Missionsbelohnung

● Sprinten VI

● Einen einzigartigen Nitro-Boost mit eigener Animation.

Mini-Dungeon „Penthaus“

Auf alle Spieler, die Ausgabe #11 kaufen, wartet schon bald ein besonders herausfordernder Mini-Dungeon mit Begegnungen im Penthaus. Lead Designer Romain „Tilty“ Amiel hat mir versichert, dass der Schwierigkeitsgrad dieses Dungeons ein ziemlicher Hammer ist. Es gibt ihn nur in der Albtraum-Version, ihr solltet also euer Team umfassend vorbereiten, bevor ihr euch auf diese Aufgabe stürzt! Natürlich warten dafür dort auch einzigartige Belohnungen, darunter hochinteressante Informationen über Uta.

Es wird einfach nie langweilig hier bei The Secret World!

Bis zum nächsten Mal!

sezmra

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