Brief des Game Direktors – Juni 2013

Brief des Game Directors – Juni 2013 Hallo, alle zusammen, als The Secret World erschienen ist, waren wir alle unheimlich stolz. In einer Branche und einem Genre, in denen es unserer Ansicht nach kaum noch Innovation gab und Design darin bestand, die Ideen der Konkurrenz zu klonen, hatten wir etwas …

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Brief des Game Direktors – Februar 2013

Hallo, alle zusammen! Ihr wisst vielleicht schon, dass ich vor Kurzem zugestimmt habe, als Creative Director bei Funcoms Live-Titeln The Secret World, Age of Conan und Anarchy Online zu fungieren. Ich empfinde es als große Ehre, diese Aufgabe bei mehreren Projekten zu übernehmen, gibt sie mir doch die Möglichkeit, die …

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