Halloween

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Update-Notizen “Ausgabe Nr. 3: Der Katzengott” – Spielupdate 1.3

Update-Notizen “Ausgabe Nr. 3: Der Katzengott” - Spielupdate 1.3

Update-Notizen 1.3.2 – 18. Oktober

Neu

Drei neue Halloween-Missionen sind verfügbar, die durch einen Anruf von Madame Rogêt gestartet werden.

  • Das miauende Tier
  • Den schwarzen Pfad kreuzen
  • Der Katzengott

Allgemein

  • Blue Mountain: Hrapp, vom Nebel verhüllt, schleicht jetzt im Steinbruch umher.
  • Neue Saisonerfolge und -belohnungen für das Halloween-Event wurden hinzugefügt.
  • Ein Übersetzungsproblem in Fusang wurde korrigiert.
  • Ein fehlendes Tür-Decal am Gebäude von „Der moderne Prometheus“ wurde hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Ausrüstungsmanager-Builds nicht gewechselt werden konnten, wenn bei einem Objekt die Abklingzeit lief. Der Ausrüstungsmanager überprüft jetzt nur noch die Abklingzeit aktiver Kräfte.
  • London: Pangaea hat jetzt eine neue Kollektion von Straßenkleidung und Schuhen für Männer und Frauen im Angebot. Dazu gehören Trainingshoodies, Schlabberhosen mit Trägern und Skate-Sneakers für Männer sowie Lederwesten mit Pelzkragen, Keilabsatz-Sneakers und zwei neue Miniröcke für Frauen.
  • London: Die Händler von Kopfbedeckungen in der U-Bahn-Station Ealdwic bieten im Rahmen von Halloween jetzt Kronen und Piratenhüte für Männer und Frauen an. Und neue schmale und breite Brillen für Frauen gibt es auch noch.
  • Der Ausrüstungsmanager wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn der Build-Name ebenfalls aktualisiert wird.
  • Die Albtraum-Monster Grubenbewohner, Kolbenraubtier und Xibalban-Bluthund droppen jetzt Objekte, die beim Aufheben gebunden werden, nicht mehr erst beim Ausrüsten.
  • Aus Agartha wurde ein wenig eigensinniger Schmutz entfernt.
  • Dr. Aldinis Animation beim Fleischsägen hat jetzt auch Ton.
  • Ein potenzieller Server-Absturz beim Bauboss Rote Verehrung wurde behoben.
  • Die Karma-Fähigkeit führt nun dazu, dass das Ziel sein nächstes Ziel korrekt heilt.
  • Der visuelle Effekt für die Raketenwerfer-Fähigkeit ‚Großer roter Knopf‘ wird nun richtig dargestellt.
  • Das Raid-GUI ist nun einfacher zu sehen, ändert den Zustand wenn auf ein anderes Fenster umgeschaltet wird und kann verschoben werden.

Missionen

Kingsmouth

  • Männer in schwarzen Lieferwagen – Stufe 2: Der Journaltext wird jetzt wieder angezeigt.

Blue Mountain

  • Homeland Insecurity: Mitglieder des Einsatzteams Charlie können jetzt in Stufe 3 der Mission geheilt werden.
  • Fremde aus einem fremden Land: Die Lautstärke des Dialogs von Hugin und Munin wurde angepasst.

Stadt des Sonnengottes

  • Die Bindung – Stufe 1: Der Falke wird nicht länger gesperrt, wenn niemand mit ihm interagiert.
  • Die Bindung – Stufe 9: Ein Problem wurde behoben, durch das Büsten nicht spawnten.

Der schattenhafte Wald

  • Die Drăculeşti: Leuchtgeschosse werden jetzt abgeschossen, selbst wenn ein Offensivziel ausgewählt wurde.
  • Die Soundeffekte der Irrlichter rund um Anastasias Wagen wurden verringert.

Kampf

  • „Eruption“ sollte jetzt bei „rücksichtslosen“ Feinden korrekt funktionieren.

Baue

  • Blue Mountain: Zerlegte Arbeiter und vom Schmutz Veränderte droppen jetzt Beute.
  • Ägypten: Die Umwelteffekte der Baue in Ägypten wurden überarbeitet, um Detaildarstellung und Erkennbarkeit bei Tag zu verbessern.
  • Schatten der Verdorbenheit spawnt während des Kampfes keine Adds mehr.

PvP

  • Fusang: Es gibt jetzt Erfolge für das Erobern von Anlagen.
  • Fusang: Es ist jetzt wieder möglich, einen Bewacher in einer eigenen Anlage zu respawnen, wenn er von einer feindlichen Fraktion vernichtet wurde, die dann die Anlage aber nicht erobern konnte.
  • Ein Problem mit dem El Dorado PvP-Spiel wurde behoben.

Update-Notizen 1.3 – Der Katzengott

Highlights

In Ausgabe Nr. 3 gibt es zwei neue Missionen:

  • „Die Bindung“, die euch in die Stadt des Sonnengottes in Ägypten führt, um mehr über die sieben Wächter zu erfahren. Diese wahrlich epische Untersuchungsmission gehört zu den schwierigsten und umfangreichsten des Spiels.
  • „Hunde des Krieges“ beschäftigt sich mit dem wachsenden Konflikt zwischen den Vampiren und ihren Verbündeten. Setzt euren Verstand und eure Kampferfahrung ein, um einen Krieg zwischen Werwölfen und Vampiren zu provozieren.

Daneben gibt es noch ein vollständiges Set mit neuen Bau-Missionen!

Der Katzengott selbst, nach dem Ausgabe Nr. 3 benannt ist, wird dann im Oktober auftauchen, wenn Halloween näherrückt. Das Halloween-Event dauert bis Ende Oktober und reicht noch in die erste Novemberwoche hinein. Dazu gehören mehrere Missionen mit brandneuer Story, einschließlich eines neuen Schurken. Es wird also zahlreiche Gelegenheiten geben, die Herausforderung anzunehmen und zu enthüllen, was sich hinter der neuen, dunklen Bedrohung verbirgt, die The Secret World im Oktober für euch bereithält!

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, welches bei einigen Benutzern von NVIDIA beim Wechsel in ein anderes Gebiet einen Absturz verursachte (BSOD).
  • Das Problem mit „Ernte und Saat“ wurde behoben und der Heilzauber ist wieder verfügbar.
  • Weibliche Frisuren sollten bei der Charaktererstellung nicht länger durch eine Frisur aus der Liste aufgehoben werden. „Welle, zur Seite gekämmt“ taucht in der Liste der Frisuren für weibliche Charaktere nicht mehr doppelt auf.
  • Agartha: Das Portal zu „Ewige Hölle (Elite)“ ist jetzt leichter zugänglich.
  • Alle Fraktionszeichen wurden aktualisiert und sind jetzt besser sichtbar.
  • Ein Clipping-Problem mit Frisuren und manchen Kopfbedeckungen wurde behoben.
  • Die Frisur „Rasiert“ für Männer überdeckt in der Seitenansicht nicht mehr die Ohren.
  • „Zeichen der Templer“ und „Zeichen des Blutes“ haben beim Ziel nicht mehr denselben visuellen Effekt.
  • Ein Problem mit manchen Schatten im schattenhaften Wald wurde behoben.
  • Ihr könnt jetzt auch Waffen wechseln, wenn aktuell keine gezogen ist.

Marktplatz / Bank

  • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Spieler Nachrichten im Spiel nicht erhalten haben.
  • Das Löschen einer Mail ohne vorherige Entfernung des Anhangs führt nun nicht mehr dazu, dass das Objekt für immer in der Bank des Absenders verbleibt.
  • Eine Nachricht wurde hinzugefügt, die Benutzer warnt, dass, wenn sie als letztes Mitglied ihre Verbindung verlassen, alles auf der Verbindungsbank verloren ist.
  • Die Möglichkeit zur Anzeige sehr langer Ablaufzeiten im Marktplatz wurde korrigiert.

GUI

  • Gespeicherte Gamma-Einstellungen werden jetzt korrekt geladen.
  • Geteilte Ausrüstungsmanager-Builds werden jetzt in der GUI korrekt angezeigt.

Dungeons

  • Sowjetanlage: Wenn Knoten zerschmettert werden, verliert ihr jetzt sofort den Buff, falls ihr euch bereits innerhalb des Radius befindet.
  • Krieg gegen die Finsternis – Wayeb-Xul: Bomben-Maya explodieren jetzt immer bei 0 TP.
  • Heraufbeschworene Hölle: Die schwarzen Eisenartefakte klingen nicht mehr wie Maschinengewehre.

Missionen

  • Dämmerung einer endlosen Nacht: Um das Inventardurcheinander einfacher zu machen, haben wir den Schlüssel zum tiefen Schacht aus dem Illuminaten-Kasten im Franklin-Anwesen entfernt. Spieler, die ihn bereits haben, verlieren ihn beim Abschließen von Stufe 17 von „Dämmerung einer endlosen Nacht“.
  • In die Dunkelheit (Drachen): Der Agent der Phönizier klingt jetzt wie vom Schmutz befallen.

New York

  • Operation: „Der Riss“: Das Eingabefeld bei Stufe 4 gibt jetzt Informationen darüber, wie Daten eingegeben werden können.

Der Ort Kingsmouth

  • Der Tod und seine Instrumente: Der Dieseltank wird von anderen Spielern nicht länger gesperrt.

Blue Mountain

  • Detritus Prime sollte jetzt in Stufe 1 verlässlicher erscheinen, obwohl er immer noch gerne lange Spaziergänge im Sumpf macht.
  • Bis das Blut gefriert: Thomas nimmt bei „Margaret und Thomas beschützen“ in Stufe 3 jetzt wieder am Kampf teil.

Reißzähne der Karpaten

  • Das Mutterland: Ein Problem mit einer Kartenmarkierung wurde behoben.
  • Der Pirscher im Dunklen wird nicht mehr während des Kampfes zurückgesetzt.
  • Zu tief: Nach dem Töten dürstender Totengeister erfolgt jetzt die korrekte Aktualisierung.
  • Zu tief: Totengeister in Metamorphose werden jetzt für alle Spieler gezählt, die an ihrem Tod beteiligt waren.
  • Zu tief – Stufe 3: Das Missionsziel verlangt jetzt wie vorgesehen vom Spieler, einen Totengeist aus dem Jenseits zu töten.
  • Es gibt keine Blumen in Pricoleşti: Die Interaktion mit dem Handy wird jetzt für die ganze Gruppe gezählt.

Das belagerte Farmland

  • Der Waldgott hält bei der Filmsequenz in Stufe 2 nicht länger einen unsichtbaren Krug in der Hand.

Der schattenhafte Wald

  • Singende Steine: Es gibt jetzt eine Animation, wenn in Stufe 1 eine Melodie von einem Stein genommen wird.
  • Hungrig wie die Wölfe: Der einsame Wolf hat jetzt korrekte Animationen, wenn er sich umdreht, um auf euch zu warten, und wenn er seinen Patrouillenweg wieder aufnimmt.

Stadt des Sonnengottes

  • Akir, der Sonnenwächter, besucht jetzt hin und wieder die Stadt des Sonnengottes!

Die verbrannte Wüste

  • Schwarze Sonne, roter Sand: Es gibt jetzt einen visuellen Hinweis, dass die Tafel für die Benutzung „gesperrt“ ist, solange der Bewacher in Stufe 4 noch lebt.

Kräfte

  • Ihr könnt nicht länger einen Build im Ausrüstungsmanager wechseln, solange die Abklingzeit einer Kraft läuft.
  • „Beharrlichkeit“ wird jetzt bei der Aktivierung von Rausch-Kräften unabhängig von deren Resultat ausgelöst.
  • Die Granaten der Kraft „Schmutzige Bomben“ werden jetzt nach Möglichkeit auf dem Boden platziert.

Klinge

  • Der Tooltip von „Wachsam“ sagt jetzt aus, dass der Effekt 5 Mal gestapelt werden kann, statt wie bisher 10 Mal.

Fäuste

  • „Unbesonnen“ wird nicht länger durch „Kanonenkugel“ ausgelöst.
  • „Wärme“ funktioniert jetzt auch durchgehend bei anderen Zielen außer euch selbst und erfordert außerdem nicht länger das Investieren von Punkten in „Nachsetzen“.

Raketenwerfer

  • Die Animation für die Kraft „Großer roter Knopf“ schüttelt den Charakter zu Beginn nicht erst einmal eine oder zwei Sekunden durch.

Weltdesign

Blue Mountain

  • Wenn ihr im Casino zwischen das Gerüst und die Wand geratet, verliert ihr dadurch nicht länger die Kontrolle.

 

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