
Hallo, alle zusammen!
Die Sommerhitze hat Einzug gehalten, und der Großteil des Entwicklerteams ist aus dem Urlaub zurück und kann es kaum erwarten, sich auf Ausgabe #8 zu stürzen. Ich will es diesmal kurz und knapp machen.
Zunächst möchte ich mich bei allen bedanken, die an den Feiern zum ersten Geburtstag teilgenommen haben. Abgesehen von ein paar technischen Ausfällen war es ein großer Erfolg, und es war wunderbar, wie die Community zusammenkam und auf eine gigantische Jagd ging, dank der die Bewacher von Gaia praktisch genauso schnell ausgelöscht wurden, wie sie kamen.
Wir haben dabei sehr viel gelernt, das wir bei künftigen Großevents anwenden können. Nochmals Dank an alle Beteiligten, und lasst uns dafür sorgen, dass das zweite Jahr von The Secret World genauso großartig wird wie das erste!
Es gab von der Community einige Fragen zu dem Fusang-Begleiter – wer ihn am Geburtstag verpasst hat, wird bei einem kommenden Event erneut die Möglichkeit haben, ihn zu bekommen.
Nun zur Zukunft: Wir teilen das Entwicklerteam in zwei Gruppen auf, die sich um unterschiedliche Schwerpunkte kümmern werden – einerseits die systemintensiven Updates für Ausgabe #8 und andererseits das inhaltslastige neue Tokio-Spielfeld für Ausgabe #9.
Ausgabe #8 beginnt beim Rat von Venedig, dem Ort, von dem aus Spieler Zugriff auf das Szenario-System haben. Durch Bestreiten einer bestimmten Anzahl von Szenarien kann die Zulassung zum Betreten von Tokio erworben werden. Der Plan sieht vor, Ausgabe #8 mit einigen Szenarien zu starten, von denen ein Teil kostenfrei sein wird und der andere genau wie bei anderen Ausgaben im Item-Shop gekauft werden kann.
Das Augmentierungssystem, mit dem ihr fast alle Kräfte in eurem Arsenal verbessern könnt, kommt ebenfalls mit Ausgabe #8. Die Augmentierungen werden über das Handwerkssystem aus normaler Beute hergestellt, die Spieler bei den Szenarien erhalten können.
Augmentierungs- und Szenario-System gehen Hand in Hand, und um die wachsende Vielseitigkeit der Spieler im Umgang mit Anima abzubilden, könnt ihr mit steigender Augmentierungsfähigkeit auch mehr Kraftpunkte ansparen. Einige teure Augmentierungen kosten nämlich bis zu mehreren Hundert KP!
Und dann kommt Tokio. Darauf warten die meisten nun schon seit einer ganzen Weile, und wir haben vor, alle Erwartungen auch zu erfüllen. Alle Lektionen, die wir im vergangenen Jahr gelernt haben, werden bei Tokio umgesetzt, und wir freuen uns schon sehr darauf, die ersten Spieler in diese Zone zu lassen.
Wie schon früher gesagt, wird Tokio auf mehrere Ausgaben verteilt. Ausgabe #9 enthält die erste Hälfte des Gebiets – einschließlich einer erweiterten Version von Venedig und der Rückkehr zu einem Schauplatz, den alle sofort wiedererkennen werden.
In weiteren Updates folgt dann die zweite Hälfte von Tokio, zusammen mit anderen wichtigen Bestandteilen wie dem Tokio-Bau und dem Orochi Tower, der sowohl einen Einzelspielerbereich als auch einen Gruppen-Dungeon enthält. Außerdem gibt es in Tokio einen Ort, der auf die nächste Zone hinweist, in der unsere Story ihren Fortgang finden wird.
Wir sind alle sehr aufgeregt wegen Tokio – die Zone ist eine gewaltige Großstadtlandschaft, die das Setting und die Stärken von The Secret World optimal herausarbeitet.
Ich freue mich darauf, euch in den nächsten Monaten mehr davon zu erzählen.
Bis bald,
Joel